Anno 2070 градостроительная стратегия в дни глобального потепления, 2070 год будущее, планета изменилась. Серия Anno относится к стратегиям немецкой школы, для которых характерно большое количество ресурсов, зданий, длинная производительная цепочка, затянутость миссий и относительная миролюбивость геймплея. Но даже среди этих игр Anno имеет свою отличительную черту: тут нужно развивать не один город, а распыляться на целые архипелаги с множеством поселений, что порой заставляет тебя «крутиться», как уж на сковородке.
Экономика по-прежнему отличается от предлагаемых конкурентами вариантов. Люди здесь нужны для того, чтобы получать доступ к новым постройкам и платить в казну налоги. Рабочие места им не требуются, да и сами заводы выдают продукцию без помощи homo sapiens.
Так что, собираясь основать колонию для производства гамбургеров на отдаленном острове, не обязательно застраивать все домиками, госпиталями, телебашнями.
Ставьте сам завод и прилагающиеся к нему фермы, а потом штампуйте свои булки с мясом. Только не забудьте доставить их жаждущим приобщения к фастфуду жителям метрополии.
Заданий десятки, если не сотни. Помимо типичных «принеси и/или убей» есть и более оригинальные », например — «проберись через патрули и доставь контрабанду. Читать далее «Anno 2070 — градостроительная стратегия»